Erron Black Pistolero
Classe: Regno Esterno +30 attacco contro i membri delle Operazioni Speciali . Raggiungere +80% nello stallo (attacco speciale 2) lo rende non parabile e lo trasforma in un colpo critico
Classe: Regno Esterno +30 attacco contro i membri delle Operazioni Speciali . Raggiungere +80% nello stallo (attacco speciale 2) lo rende non parabile e lo trasforma in un colpo critico
Classe: Nomade Ha un Tot % di probabilità di aiutare il compagno di squadra con fuoco di copertura quando si allontana dall’azione e sostenere un compagno di squadra quando un avversario entra in azione. Raggiungere il 90% + Nell’attacco speciale 1 lo rende non parabile Sinergia: Fornisce fuoco di copertura ai compagni di squadra Dragone … Leggi tutto
Classe : Regno Esterno Quando utilizza gli attacchi speciali , ha il Tot % di probabilità di eseguirli senza sprecare potere e di assorbirne dall’avversario in questo caso , il 30 % delle volte può assorbire il potere dell’intera squadra avversaria. Se sconfitto , il suo spirito ha il Tot % di probabilità di aiutare … Leggi tutto
Gli Attacchi base infliggono all’avversario +100% di danno per ogni effetto negativo sull’avversario il suo veleno è cumulativo massimo per 3 volte
Classe: Regno Esterno Quando Sconfigge un avversario applica tipologia di danni e avvelena all’infinito la squadra nemica provocando danni nel tempo Sinergia: I compagni di squadra infliggono il tot% di danni critici in più ai nemici afflitti da veleno
Classe: Regno Esterno Il vortice dello sciame (Attacco speciale 2) può infliggere vari effetti all’avversari. Immune al veleno
Classe : Regno Esterno Infligge danni agli avversari che usano attacchi base immunità al veleno/sanguinamento
Classe : Operazioni Speciali Infligge il 20% di danni contro Regno occulto e Regno Esterno
Classe : Operazioni Speciali Durante l’entrata in combattimento marchia un avversario attivo come sfavorito per 20 secondi. Qualsiasi attacco contro lo sfavorito ha il 50% di probabilità di non essere parabile. Quando uno sfavorito cerca di lasciare la battaglia il drone di Cassie infligge il 30 % di danni alla sua salute attuale (ma non … Leggi tutto
Classe: Operazioni Speciali Ogni volta che entra in combattimento assorbe 1 barra di potere alla squadra nemica oltra a rallentare l’avversario attivo per tot secondi Sinergia: Compagni Squadra d’assalto ricevono il tot% di bonus salute e attacco , quando entra in combattimento rende immune gli alleati Squadra d’assalto dai colpi critici per tot secondi. I … Leggi tutto